![]() |
#28 |
Участник
|
Цитата:
Сообщение от Eldar9x
![]() В чем тогда проблема, почему неустойчивый вывод и нет анимации, я понимаю что надо в
v = Frame.widthValue(); OpenGLObj.Viewport(0, 0, Frame.widthValue(), Frame.heightValue()); OpenGLObj.Frustum(0.0, 0.0, Frame.widthValue(), Frame.heightValue(), 1.0, 1000.0); переписать ширину и высоту для главного окна, но не в этом же дело? |
|