![]() |
#11 |
Участник
|
Связь - внутри функции SetPixelFormat().
При ее вызове происходит загрузка библиотеки OPENGL32 и сохранение данных в ее контексте. Если библиотека после этого выгружается, то все эти изменения пропадают. При вызове wglCreateContext() вызывается GetPixelFormat(), который не может вернуть данные, постольку поскольку они были удалены при предыдущей выгрузке бибилиотеки. Да и вообще, с точки зрения производительности - одно дело дернуть функцию у уже загруженной библиотеки, другое - открыть файл загрузить его в память, настроить все связи и только после этого вызвать функцию
__________________
Axapta v.3.0 sp5 kr2 |
|