|
|
#21 |
|
Участник
|
Словили этот же баг в 4-ке.
Интересно, что там аос падает еще при старте. Метод лечения - точно такой же. |
|
|
|
|
#22 |
|
Участник
|
"Накалякал" на скорую руку джоб для поиска проблемных объектов:
X++: UtilIdElements element,
elementOnInvalidLayer;
Set invalidElements = new Set(Types::String);
str uniqueId;
;
while select element
group by name, recordType, Id
where element.utilLevel == new xInfo().currentAOLayer()
&& element.recordType
&& element.Id
&& (element.recordType == UtilElementType::Class ||
element.recordType == UtilElementType::Table ||
element.recordType == UtilElementType::Form)
{
uniqueId = strFmt("%1_%2", element.recordType, element.name);
if (!invalidElements.in(uniqueId))
{
select firstOnly elementOnInvalidLayer
where elementOnInvalidLayer.name == element.name
&& elementOnInvalidLayer.recordType == element.recordType
&& elementOnInvalidLayer.Id != element.Id;
if (elementOnInvalidLayer.RecId)
{
info(element.name);
invalidElements.add(uniqueId);
}
}
}
info('done');Последний раз редактировалось Товарищ ♂uatr; 06.08.2026 в 21:08. |
|
|
| Теги |
| aos crash, bugfix, view, баг, падает |
|
|
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|