| 
	
		
		
		
		 
			
			CASE buffer OF  // в зависимости от значения переменной buffer делаем следующие действия 
'[Header]'::gheader:=TRUE;  //если хидер, то присваиваем переменной gheader значение Да 
 
'[Body]'::gheader:=FALSE  //если началась секция боди, то присваиваем переменной gheader значение Нет 
 
вот здесь делает ошибку что то тут не так.
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 |