Показать сообщение отдельно
Старый 14.04.2004, 11:41   #16  
Mystery is offline
Mystery
Участник
 
43 / 11 (1) +
Регистрация: 28.01.2004
Все что вы оба предлагаете уже опробовано но отвергнуто за ненадобностью. Мне нужно имено до строчки кода вызова промта присвоить значение. Не используя никаих других методов класса.

Чтобы было ясней: мне не хочется создавать парм методы, паки и унпаки. Я не хочу передовать никакие значения в конструктор или создавать свой инициализатор. У меня есть статический метод майн в котором идет долгая обработка чего-то по окончании которой получается суперпуперзначение, которое я не хочу передовать в новый класс, который создается для показа промта и вызова метода ран. Я хочу сохранить это значение во втовь созданом классе и показать в стандартном диалоге, это возможно или придется реальзовывать весь механизм с карентверсионами и карентлистами и всем что вы предлагаете?

Вся проблема только в том что до вызова метода промпт куериран не инициирован также как и остальные методы. Мне нужно достукиваться к ним до промпта.