AXForum  
Вернуться   AXForum > Microsoft Dynamics AX > DAX Blogs
All
Забыли пароль?
Зарегистрироваться Правила Справка Пользователи Сообщения за день Поиск

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.12.2012, 22:11   #1  
Blog bot is offline
Blog bot
Участник
 
25,475 / 846 (79) +++++++
Регистрация: 28.10.2006
axforum blogs: FizzBuzz
Источник: http://axforum.info/forums/blog.php?b=358
==============

Навеяно статьей FizzBuzz, или почему программисты не умеют программировать

Цитата:
Напишите программу, которая выводит на экран числа от 1 до 100. При этом вместо чисел, кратных трем, программа должна выводить слово «Fizz», а вместо чисел, кратных пяти — слово «Buzz». Если число кратно и 3, и 5, то программа должна выводить слово «FizzBuzz»
X++:
#define.FIZZ(3)
#define.BUZZ(5)
static void FizzBuzzImpl(Args _args)
{
    int i;
    ;

    for (i = 1; i <=100; i++)
    {
        switch(true)
        {
            case ((i mod #FIZZ) == 0) && ((i mod #BUZZ) == 0):
                info(strfmt("FizzBuzz %1", i));
                break;
            case ((i mod #FIZZ) == 0):
                info(strfmt("Fizz (%1)", i));
                break;
            case ((i mod #BUZZ) == 0):
                info(strfmt("Buzz (%1)", i));
                break;
            default:
                info(strfmt("%1", i));
        }
    }
}
p.s. Кстати, switch(true) невероятно мощная конструкция, которую можно смело считать реализацией "Сопоставления с образцом"(pattern matching) в Х++.
__________________
Расскажите о новых и интересных блогах по Microsoft Dynamics, напишите личное сообщение администратору.
Старый 06.12.2012, 22:32   #2  
mazzy is offline
mazzy
Участник
Аватар для mazzy
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
29,472 / 4494 (208) ++++++++++
Регистрация: 29.11.2001
Адрес: Москва
Записей в блоге: 10
Цитата:
Если честно, то чудовищная реализация, на мой взгляд.
Избыточное вычисление mod и куча лишнего кода.

с точки зрения вычислений лучше уж так.

X++:
#define.FIZZ(3)
#define.BUZZ(5)
static void FizzBuzzImpl(Args _args)
{
    int i;
    str fizz;
    str buzz;
    ;

    for (i = 1; i <=100; i++)
    {
        fizz = ((i mod #FIZZ) == 0) ? "Fizz" : "";
        buzz = ((i mod #BUZZ) == 0) ? "Buzz" : "";
        if( fizz || buzz )
        {
            info(strfmt("%1%2 %3", fizz, buzz, i));
        }
    }
}
можно было бы отказаться и от переменных fizz, buzz. Но код стал бы менее читаемым.
Старый 06.12.2012, 22:42   #3  
Lemming is offline
Lemming
Участник
Аватар для Lemming
 
1,144 / 343 (14) ++++++
Регистрация: 20.04.2004
Адрес: Москва, Чайнатаун в Люблино
Записей в блоге: 10
Хмм, что-то у меня не компилируется код, ругается на строчку "fizz = (i mod #FIZZ) == 0) ? "Fizz" : "";" - Типы операнда не совместимы с оператором
Старый 06.12.2012, 22:48   #4  
mazzy is offline
mazzy
Участник
Аватар для mazzy
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
29,472 / 4494 (208) ++++++++++
Регистрация: 29.11.2001
Адрес: Москва
Записей в блоге: 10
а вот объектно-ориентированная многословная реализация, если не лень заводить класс в AOT. Но зато тело цикла не содержит деталей реализации - детали в классе.
X++:
class TestState
{
   boolean state;
   str description;
}
void new(int i, int num, int _description)
{
    state = i mod num;
    if( state )
        description = _description;
}
boolean getState()
{
    return state;
}
str getDescription()
{
    return description;
}
/////////////////////////////////////////
#define.FIZZ(3)
#define.BUZZ(5)
static void FizzBuzzImpl(Args _args)
{
    int i;
    TestState fizz, buzz;
    ;

    for (i = 1; i <=100; i++)
    {
        fizz = new TestState(i, #FIZZ, "Fizz");
        buzz = new TestState(i, #BUZZ, "Buzz");
        if( fizz.getState() || buzz.getState() )
        {
            info(strfmt("%1%2 %3", fizz.getDescription(), buzz.getDescription(), i));
        }
    }
}
вместо параметра num в методе new можно сделать пару классов-потомков
вместо простой конкатенации строк FizzBuzz можно сделать класс, который формирует вывод...

В любом случае, это будет лучше чудовищного switch.
Старый 06.12.2012, 22:52   #5  
mazzy is offline
mazzy
Участник
Аватар для mazzy
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
29,472 / 4494 (208) ++++++++++
Регистрация: 29.11.2001
Адрес: Москва
Записей в блоге: 10
Цитата:
Сообщение от Lemming Посмотреть сообщение
Хмм, что-то у меня не компилируется код, ругается на строчку "fizz = (i mod #FIZZ) == 0) ? "Fizz" : "";" - Типы операнда не совместимы с оператором
ага. спасибо. скобку открывающую забыл.
надо fizz = ((i mod #FIZZ) == 0) ? "Fizz" : ""

просто я пока без акспты
За это сообщение автора поблагодарили: Lemming (1).
Старый 06.12.2012, 22:57   #6  
mazzy is offline
mazzy
Участник
Аватар для mazzy
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
29,472 / 4494 (208) ++++++++++
Регистрация: 29.11.2001
Адрес: Москва
Записей в блоге: 10
кстати. в исходной задаче нужно было выводить все числа.
в процедурном коде можно убрать if.
а объектно-ориентированный код становится еще короче.

X++:
class TestState
{
   str description;
}
void new(boolean _state, int _description)
{
    if( _state )
        description = _description;
}
str getDescription()
{
    return description;
}
/////////////////////////////////////////
#define.FIZZ(3)
#define.BUZZ(5)
static void FizzBuzzImpl(Args _args)
{
    int i;
    TestState fizz, buzz;
    ;

    for (i = 1; i <=100; i++)
    {
        fizz = new TestState(((i mod #FIZZ) == 0), "Fizz");
        buzz = new TestState(((i mod #BUZZ) == 0), "Buzz");
        info(strfmt("%1%2 %3", fizz.getDescription(), buzz.getDescription(), i));
    }
}
Старый 06.12.2012, 22:59   #7  
Lemming is offline
Lemming
Участник
Аватар для Lemming
 
1,144 / 343 (14) ++++++
Регистрация: 20.04.2004
Адрес: Москва, Чайнатаун в Люблино
Записей в блоге: 10
Cool
Все, я сдаюсь, тут опять две ошибки компиляции, одна в new, я ее вроде пофиксил, хотя не факт что правильно, т.к. не до конца понимаю задумку кода, а вторая в запускающем Job'е, снова путаница int/str...mazzy может все-таки не "на бумажке", а то очень интересно проверить результат, а оно работать не хочет... Прошу прощения, не сразу прочел что вы без аксы.

upd: Джобик из второго поста запустил, да, работает. Спасибо!

Последний раз редактировалось Lemming; 06.12.2012 в 23:04. Причина: upd
Старый 06.12.2012, 23:04   #8  
mazzy is offline
mazzy
Участник
Аватар для mazzy
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
29,472 / 4494 (208) ++++++++++
Регистрация: 29.11.2001
Адрес: Москва
Записей в блоге: 10
можно сократить число внутренних переменных в необъектной реализации.
правда не уверен, что код станет быстрее из-за дополнительной сборки мусора.
X++:
#define.FIZZ(3)
#define.BUZZ(5)
static void FizzBuzzImpl(Args _args)
{
    int i;
    str state;
    ;

    for (i = 1; i <=100; i++)
    {
        state = "";
        if ((i mod #FIZZ) == 0) { state += "Fizz"; }
        if ((i mod #BUZZ) == 0) { state += "Buzz"; }
        info(strfmt("%1 %2", state, i));
    }
}
switch - зло как правило. Поскольку по мере развития программы число вариантов в switch может меняться. А найти все switch - на редкость нетривиальное дело.

Но как пример использования неконстант в case - очень даже ничего.
Старый 06.12.2012, 23:09   #9  
Lemming is offline
Lemming
Участник
Аватар для Lemming
 
1,144 / 343 (14) ++++++
Регистрация: 20.04.2004
Адрес: Москва, Чайнатаун в Люблино
Записей в блоге: 10
Цитата:
Сообщение от mazzy Посмотреть сообщение
switch - зло как правило. Поскольку по мере развития программы число вариантов в switch может меняться. А найти все switch - на редкость нетривиальное дело.
Не очень понял что именно сложно найти, вроде все ветви в одном месте, хотя когда он становится большим, читать такой код не очень приятно, согласен.
Старый 06.12.2012, 23:11   #10  
mazzy is offline
mazzy
Участник
Аватар для mazzy
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
29,472 / 4494 (208) ++++++++++
Регистрация: 29.11.2001
Адрес: Москва
Записей в блоге: 10
Цитата:
Сообщение от Lemming Посмотреть сообщение
Не очень понял что именно сложно найти
сложно найти все switch, которые относятся к данному случаю (в Аксапте к данному enum)

собственно, стоит почитать Страустрапа и других отцов объектно-ориентированного программирования по поводу switch.
Старый 07.12.2012, 09:06   #11  
gl00mie is offline
gl00mie
Участник
MCBMSS
Most Valuable Professional
Лучший по профессии 2017
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
3,684 / 5788 (200) ++++++++++
Регистрация: 28.11.2005
Адрес: Москва
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от mazzy Посмотреть сообщение
сложно найти все switch, которые относятся к данному случаю (в Аксапте к данному enum)
Как раз для enum'ов switch очень даже прекрасно подходит, если использовать простые правила касаемо default:
  • всегда использовать блок default;
  • либо явно предусматривать в нем логику для "всех остальных" случаев, либо ставить там заглушку, чтобы код сразу валился при неизвестных на момент разработки значениях
Например:
X++:
switch (noYesValue)
{
    case NoYes::No :
        // ...
        break;
    case NoYes::Yes :
        // ...
        break;
    default :
        throw error(Error::unsupportedEnumValue(noYesValue));
}
Здесь Error::unsupportedEnumValue() - метод вида:
X++:
public static LabelType unsupportedEnumValue(anytype _enumValue)
{
    return strfmt(@"Значение %1 (%2) не поддерживается", _enumValue, any2int(_enumValue));
}
За это сообщение автора поблагодарили: Stitch_MS (2).
Старый 07.12.2012, 09:10   #12  
mazzy is offline
mazzy
Участник
Аватар для mazzy
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
29,472 / 4494 (208) ++++++++++
Регистрация: 29.11.2001
Адрес: Москва
Записей в блоге: 10
Цитата:
Сообщение от gl00mie Посмотреть сообщение
Как раз для enum'ов switch очень даже прекрасно подходит
подходит.
но так мы получаем run-time error. на этапе компиляции ошибка не диагностируется.
в Аксапте в чем-то помогают перекрестные ссылки, конечно...
Старый 07.12.2012, 09:43   #13  
S.Kuskov is offline
S.Kuskov
Участник
Лучший по профессии 2017
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
 
3,429 / 1772 (66) ++++++++
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Калуга
Цитата:
Сообщение от Blog bot Посмотреть сообщение
switch(true) невероятно мощная конструкция, которую можно смело считать реализацией "Сопоставления с образцом"(pattern matching) в Х++.
Только нужно понимать, что образцы в этом случае должны быть взаимоисключающими. Т.е. в каждый конкретный момент истинным должно быть только одно условие, иначе логика выполнения может стать отличной от ожидаемой.
Из-за этого добавление нового условия к уже имеющимся может потребовать изменить и все остальные.

Ещё как-то встречал извращенцев умельцев играющих на опускании break в определённых ветках case. Уследить за полётом мысли таких "авторов" бывает очень сложно.

P.S.: Для решения задачи из первого поста подходит паттерн цепочка декораторов
За это сообщение автора поблагодарили: mazzy (2).
Старый 07.12.2012, 11:35   #14  
Lemming is offline
Lemming
Участник
Аватар для Lemming
 
1,144 / 343 (14) ++++++
Регистрация: 20.04.2004
Адрес: Москва, Чайнатаун в Люблино
Записей в блоге: 10
Цитата:
Сообщение от S.Kuskov Посмотреть сообщение
Ещё как-то встречал извращенцев умельцев играющих на опускании break в определённых ветках case. Уследить за полётом мысли таких "авторов" бывает очень сложно.
Например code conventions в java(во всяком случае я там про это прочел) предлагает помечать пропуски break'ов комментарием fall-through, что бы программисты читающие код были предупреждены что это не ошибка, а задумка.
За это сообщение автора поблагодарили: S.Kuskov (1).
Старый 07.12.2012, 12:05   #15  
Lemming is offline
Lemming
Участник
Аватар для Lemming
 
1,144 / 343 (14) ++++++
Регистрация: 20.04.2004
Адрес: Москва, Чайнатаун в Люблино
Записей в блоге: 10
Цитата:
Сообщение от mazzy Посмотреть сообщение
подходит.
но так мы получаем run-time error. на этапе компиляции ошибка не диагностируется.
в Аксапте в чем-то помогают перекрестные ссылки, конечно...
Кстати, по поводу run-time error, возможно в некоторых случаях это не так уж и страшно. Во всяком случае если снабдить ошибку человеческим описанием, то сразу станет ясно что пользователь должен обратиться в службу поддержки. Более того, в отличии от других сред run-time error в аксапте не крешит всю систему, а перехватывается ядром, что сильно отличает ее от традиционных платформ для разработки софта.

Вспомнилось в legacy из 2.5, в которой не было полноценных абстрактных классов, Датские программисты похожим образом имитировали абстрактные методы, когда в теле метода принудительно выбрасывали исключение с сообщением что "Метод должен быть перекрыт". И ничего, как-то наверное жили со всем этим.
Старый 07.12.2012, 12:54   #16  
fed is offline
fed
Moderator
Аватар для fed
Ex AND Project
Соотечественники
Лучший по профессии 2017
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
2,894 / 5650 (194) ++++++++++
Регистрация: 13.03.2002
Адрес: Hüfingen,DE
Хотя я уже лет 15 не программирую на C/C++, мне конструкции вида (i mod #FIZZ) == 0 режут глаз.
Я бы написал !(i mod #FIZZ). Я понимаю что это вопрос стиля, вкуса и вообще для интерпретируемого языка разница в производительности отсутствует. Но глаз все равно режет...
За это сообщение автора поблагодарили: mazzy (2).
Старый 07.12.2012, 13:42   #17  
Stitch_MS is offline
Stitch_MS
Участник
Аватар для Stitch_MS
Соотечественники
 
396 / 478 (16) +++++++
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Дания
Можно и так (кода больше, но резь в глазах уменьшится )

X++:
class Number
{
    int number;
    public void new(int _number)
    {
        number = _number;
    }
    public boolean isDivisibleBy(int _denominator)
    {
        return (number mod _denominator) == 0;
    }
}
static void testFizzBuzz(Args _args)
{
    str fullWord;
    Number number;
    int i;
    for (i = 1; i <= 100; i++)
    {
        fullWord = '';
 
        number = new Number(i);
 
        if (number.isDivisibleBy(3))
        {
            fullWord += "Fizz";
        }
 
        if (number.isDivisibleBy(5))
        {
            fullWord += "Buzz";
        }        
 
        if (fullWord != '')
        {
            info(strFmt("%1 %2", i, fullWord));
        }
    }
}
Старый 07.12.2012, 22:11   #18  
pedrozzz is offline
pedrozzz
Молодой, подающий надежды
Аватар для pedrozzz
MCBMSS
Лучший по профессии 2015
 
164 / 218 (8) ++++++
Регистрация: 18.02.2010
Адрес: Краснодар
Любители тернарных операторов видят это, наверное, так
X++:
#define.FIZZ(3)
#define.BUZZ(5)
static void FizzBuzzImpl(Args _args)
{
    int i;
    ;

    for (i = 1; i <= 100; i++)
    {
        info(! (i mod (#FIZZ * #BUZZ)) ? "FizzBuzz"
                                       : ! (i mod #FIZZ) ? "Fizz"
                                                         : ! (i mod #BUZZ) ? "Buzz"
                                                                           : int2str(i));

    }
}
__________________
Кононов Пётр

Последний раз редактировалось pedrozzz; 07.12.2012 в 22:15.
Старый 07.12.2012, 23:18   #19  
Bergman is offline
Bergman
Участник
 
50 / 18 (1) ++
Регистрация: 07.12.2012
По-моему самое простое это:
X++:
for (i = 1; i <=100; i++)
            {

                if (i % 3 == 0 && i % 5 == 0)
                    Console.WriteLine("BuzzFuzz");
                else if ( i %3 ==0)
                    Console.WriteLine("Fuzz");
                else if(i%5 ==0)
                
                 Console.WriteLine("Buzz");
                else 
                    Console.WriteLine("{0}", i);
                
                }

Последний раз редактировалось Bergman; 07.12.2012 в 23:28.
Старый 08.12.2012, 16:23   #20  
mazzy is offline
mazzy
Участник
Аватар для mazzy
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
29,472 / 4494 (208) ++++++++++
Регистрация: 29.11.2001
Адрес: Москва
Записей в блоге: 10
Цитата:
Сообщение от Stitch_MS Посмотреть сообщение
Можно и так (кода больше, но резь в глазах уменьшится )
Цитата:
Сообщение от pedrozzz Посмотреть сообщение
Любители тернарных операторов видят это, наверное, так
Цитата:
Сообщение от Bergman Посмотреть сообщение
По-моему самое простое это:
Не, ребят.
1.
Вы занимаетесь внешним видом, а не сутью.
В ваших примерах (как и в изначальном) нахождение остатка от деления вычисляется несколько раз (до 4 вместо необходмых 2 вычислений).

Представьте, что в реальной жизни это будет не нахождение остатка от деления, а вычисление остатка на некую дату на некоем складе и отдельно на складе пополнения. Вы и там тоже будете запускать процедуру расчета остатков лишние разы?

2.
Чем плох if else if... тем что выражение внутри if вычисляется несколько раз.
условие внутри switch всегда вычисляется только один раз. Именно для этого (ну, кроме формы записи) и вводился switch в процедурные языки.
если в switch условие вычисляется один раз, а в case константы... то можно добиться существенной оптимизации. А не только внешнего вида.

в исходном примере суть switch вывернута наизнанку - условие константа, а в case - выражения (вдобавок с избыточным количеством).

Возврат к if else if... это возврат.

примерно так.
удивительно, что об этом приходится писать.
 

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Посл. сообщение
emeadaxsupport: Budget entries import in AX2012 Blog bot DAX Blogs 0 21.11.2012 00:12
DynamicsAxSCM: Visualizing Security in Microsoft Dynamics AX 2012 Blog bot DAX Blogs 0 29.08.2011 13:11
dynamicsaxbi: Screenshots of Dynamics AX 2009 Role Centers Blog bot DAX Blogs 0 18.03.2011 20:11
DynamicsAxSCM: Personalization of Role Centers in Dynamics AX 2009 Blog bot DAX Blogs 0 21.06.2010 16:05

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Рейтинг@Mail.ru
Часовой пояс GMT +3, время: 03:40.
Powered by vBulletin® v3.8.5. Перевод: zCarot
Контактная информация, Реклама.