Немного не так. Я имел ввиду именно эти специфические области Что-нить типа: Расскажи структуру класса RunBase =)
Зачем в наследниках не абстрактных классов, которые, в свою очередь, являются наследниками RunBase, нужно переопределять pack()/unpack(), если там код все равно везде одинаковый
Цитата:
Сообщение от Silence
Что можно такого спросить, что бы и не завалить сразу, и понять, что он знает.
Спросить, какие стандартные классы приходилось модифицировать, как и с какой целью.