Показать сообщение отдельно
Старый 16.06.2017, 10:47   #28  
belugin is offline
belugin
Участник
Аватар для belugin
Сотрудники Microsoft Dynamics
Лучший по профессии 2017
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
4,622 / 2925 (107) +++++++++
Регистрация: 16.01.2004
Записей в блоге: 5
Цитата:
Сообщение от ax_mct Посмотреть сообщение
От того что мы расчленим эти 2000 строк (10 экранов?) на классы с использованием мощных паттернов и ненатурального ООП, а затем будем со всем этим искусстно бороться - ни продукту, ни клиенту не жарко и не холодно. Это программирование ради программизма.
А если расчленим хорошо - то он будет понятней. Если не расчленим, то придется расчленять на бумажке каждому читающему заново, чтобы понять.

Цитата:
Нет большой разницы 2000 это строк или 20 классов с точки зрения разных задач у вендора, партнера и клиента.
Нет такой проблемы как избыточность кода. Есть проблема у программистов которые смотрят на этот код.
Только вчера ревьюил фикс баги, которая бы не возникла если бы код не продублировали.

Цитата:
Усилия и затраты по реализации нежелания поддерживать "отдельную специальную более медленную виртуальную машину для X++" и "отдельную более бедную IDE для X++" - в десятки и десятки раз превышают усилия и затраты по их поддержке.
Докажите.

Цитата:
бедность IDE - это плагины.
Вы непонятно выражаетесь. "Граальность" VS в том, что плагинов там большая куча