Показать сообщение отдельно
Старый 29.01.2010, 08:09   #14  
lagr221374
Гость
 
n/a
Цитата:
Сообщение от EVGL Посмотреть сообщение
... Было уже показано, что геймеры (вроде меня) воспринимают картинку достаточно абстрактно, эмоции не задействуются, только области мозга, ответственные за ориентацию в пространстве. Тем самым среднестатистический майор милиции не в пример опаснее среднестатистического геймера.
Это не так.
Те же СМИ вполне себе влияют на человека формируя определенное отношение к чему-либо, а так же поведение.
Например:
- формируют мнение что в РФ существенно больше выходных в сравнении с другими странами тема С Новым годом! , что в реальности не так,
- или же мнение, что среднестатистический майор милиции не в пример опаснее среднестатистического геймера. (что в действительности по практике и статистике не так)
- и т.д. и т.п

Мозг работает по шаблонам и какие шаблоны есть в памяти, те и пытается использовать для решения задачи.

Игра аналогично формирует у человека шаблоны поведения: более того у человека появляется возможность отработать поведение в некоторых ситуациях, т.е. поведенческие шаблоны будут гораздо четче записаны в моск.

Последний раз редактировалось lagr221374; 29.01.2010 в 08:12.