Цитата:
Сообщение от
mazzy
AX7:
не секрет, что на виртуалках узкое место - диск, а процессор обычно остается недозагруженным
В моей практике - диск на T1 машинке в LCS "узким местом" не был пожалуй ни разу. vCPU (если менее 8) и память (менее 32) на локальных DEV box-ах у клиента - могут. Расскажешь по-подробнее, что за машина, как и на чем развернута? А то тюнить что-то на лэптопе и на выделенной Hyper-V машине - это как у нас тут говортся две больших разницы
Я (возможно, больше по привычке) первым делом на новой машине делаю
X++:
fsutil behavior set disablelastaccess 1
fsutil behavior set disable8dot3 1
Цитата:
так, в моем текущем проекте задействовано 1104 unit test'а
Не спец по юнит-тестированию, но как ускорение доступа к исходникам (допустим, что сжатие теоретически может его ускорить) может ускорить прохождение юнит-теста?
Цитата:
в предопределенных майкрософтом виртуальных машинах на 16Гб
По моим опять же ощущениям 16GB - это все же сетап на "посмотреть/попробовать", а не "работать". Тюнингуй, не тюнингуй - тупо мало памяти