Показать сообщение отдельно
Старый 13.06.2017, 10:26   #1  
trud is offline
trud
Участник
Лучший по профессии 2017
 
1,038 / 1629 (57) ++++++++
Регистрация: 07.06.2003
Записей в блоге: 1
ну или вот еще пример "правильной" архитектуры. т.е. сейчас чтобы создать диалог с кнопкой выбрать файл надо написать 60 строк кода
**** mazzy: выделено отсюда AX2012. Цель атрибутов в расширении наследования классов *****

ну или вот еще пример "правильной" архитектуры. т.е. сейчас чтобы создать диалог(неважно RunBase или Operation) с кнопкой выбрать файл надо написать 60 строк кода(пример ERFileImportUIBuilder, ERImportFormatDataSourceContractUIBuilder или порядка десятка стандартных классов runBase т.е в каждом классе добавляется один и тот же код для этого.
Плюс еще зашиться на то, что кнопка ОК в диалоге называется 'CommandButton' (т.е. если кто-то переименует ее на что-то более внятное, то все это вмиг перестанет работать)
т.е. тут наверное тоже хотели заставить прикладного разработчика думать что это тебе тут не просто выбрать файл, а куча работы с передачей кучи параметров.
но все же сравните с ранним подходом - когда достаточно было добавить в диалог тип FileNameOpen и все сразу работало
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: OkButton.jpg
Просмотров: 452
Размер:	98.2 Кб
ID:	11490  

Последний раз редактировалось mazzy; 14.06.2017 в 15:26.