Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2017, 14:18   #46  
ena_ax is offline
ena_ax
Участник
 
254 / 46 (2) +++
Регистрация: 06.12.2006
Цитата:
Сообщение от Vadik Посмотреть сообщение
А может все же определимся с конкретными претензиями к конкретным кэшам и их косякам? Ну, в виде
- вот этот кэширует слишком много и ест много памяти, вот сценарий это вопроизводящий
- вот этот не сбрасывается в таких-то и таких-то сценариях, а должен
- вот у этого очень низкий hit ratio, вот сценарий это вопроизводящий

Совершенно понятно (с), что если бы мы с вами, дорогие участники форума, разрабатывали бы механизм кэширования, мы бы сделали его правильным, максимально эффективным и настраиваемым (не то что эти бестолочи, не имеющие малейшего понятия о реальных внедрениях и принципах проектирования ПО). Но все же, может быть, попытаемся разобраться в том что конкретно на наш взгляд сейчас есть, но не работает или работает неоптимально (как бы дико эта идея ни звучала) ?
А что MS не в состоянии сам определить? Так и скажите и признайтесь.
Что- то сделали, придумали, но не понимаем. Поможите чем можете.
За это сообщение автора поблагодарили: skuull (-2), Vadik (1).