Есть два подхода. Условно назовём их "хакерский" и "пользовательский"
Независимо от подхода, сначала надо построить перекрёстные ссылки.
Хакерский подход
- Находим девелоперский ключ на слой SL2.
- Заходим на этот слой.
- Экспортируем все EDT, которые перекрывают EDT со слоя SYP/GLP
- Удаляем эти EDT со слоя SL2
- Импортируем их обратно без ID
- С помощью перекрёстных ссылок находим все ссылки на только что импортированные EDT, и восстанавливаем их (после шага 4 все объекты, которые ссылались на EDT со слоя SL2, будут ссылаться на EDT со слоя SYP/GLP с теми же ID).
Пользовательский подход
Так как у большинства пользователей ключа на слой SL2 нет, то нам ничего не остаётся, кроме как заново создать перекрытые EDT со слоёв SYP/GLP на нашем слое разработки (BUS/CUS/USR).
- С помощью сравнения слоёв, создаём проект, в который собираем все EDT, которые были перекрыты на слое SL2
- Экспортируем этот проект, с выбором слоя SYP/GLP
- Импортируем проект на наш слой разработки без ID
- С помощью перекрёстных ссылок находим ссылки на эти EDT. Ссылаться объекты будут уже на EDT со слоя SL2, так что надо будет разобраться, какие из этих ссылок правильные, а какие нет. Ошибочные ссылки исправляем и восстанавливаем связь с оригинальным EDT.