Показать сообщение отдельно
Старый 24.12.2018, 12:35   #7  
vmoskalenko is offline
vmoskalenko
Участник
Аватар для vmoskalenko
 
145 / 334 (12) ++++++
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: Toronto
Цитата:
Сообщение от dech Посмотреть сообщение
Стоит взять пример с разработчиков DirectX, которые знали, что если кто-то выпускал игры для 6-й или 7 версии, то последующие версии не должны сломать функционал старых игр. Итог превзошел все ожидания. Интерфейсы менялись крайне редко, а если менялись, то по сути создавались новые, более совершенные или более полезные, обрастая новыми методами, либо измененными старыми. Старый же код продолжал жить, радуя поклонников ретро-игр.
Вот по этому же пути и пошли Data Entity. Ну те которые XV2, XV3, и т.д.
Как бы и старый код не должен ломаться и новые фичи будут доступны для новых разработок.
Но что-то пошло не так...
Решили использовать старые имена для public end points (OData)...
За это сообщение автора поблагодарили: trud (2).