Показать сообщение отдельно
Старый 28.03.2013, 12:23   #15  
belugin is offline
belugin
Участник
Аватар для belugin
Сотрудники Microsoft Dynamics
Лучший по профессии 2017
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
4,622 / 2925 (107) +++++++++
Регистрация: 16.01.2004
Записей в блоге: 5
Цитата:
Сообщение от mazzy Посмотреть сообщение
О! и поэтому программист теперь должен работать не с одним классом, в котором присутствуют все переменные, а с целым набором классов, в котором все равно будут эти же переменные (но разбросанные по коду)?
Эти переменные будут только в одном месте - в контракте.
Зато
- не будет переменных и кода, который генерирует интерфейс
- не будет макросов и кода для упаковки распаковки

Цитата:
и к тому же через assert/invoke и methodstr?
можешь привести пример с исследованием кода который вызвал вопросы?

Цитата:
Максим, а почему это проще/предпочтительнее для разработчика? Может быть я чего не знаю?
Меньше кода, меньше вероятность что-то забыть при написании чего-то само собой разумеющегося.

Цитата:
Можно я повторю вопрос: "кто-нибудь может придумать "ПОЧЕМУ человек-программист захочет использовать ЭТОТ фреймворк? в каких сценариях?"
- например, программист не любит писать 100 раз одно и то же
- программист хочет ускорить работу за счет удобного распараллеливания